El guion de videojuegos es la construcción de la historia, los personajes, los diálogos y la lógica narrativa que dan sentido a un videojuego o a una animación lineal.

Este tipo de guion se ajusta a las experiencias interactivas o secuenciales, considerando la narrativa y también las decisiones del usuario. Seguidamente, encontrarás respuestas a qué es un guion de videojuegos y animaciones lineales. Además, te explicamos cómo escribir un guion de videojuego.
¿Qué es un guion de videojuegos y animaciones lineales?
El guion de un videojuego organiza el contenido textual, dramático y logístico de una obra digital. Por su lado, en las animaciones lineales, como cortometrajes, series o cinemáticas, la historia avanza de forma secuencial. Contiene diálogos, además describe eventos desencadenados por el usuario, descripciones de entornos y un lore o trasfondo histórico y cultural del mundo.
Según el informe Global Games Market Report de Newzoo (2023), la industria de los videojuegos genera ingresos superiores a los 184 mil millones de dólares anuales, lo que ha profesionalizado el rol del escritor hacia una figura mucho más técnica y colaborativa. 1
Diferencias entre guion de videojuegos y diseño de videojuegos
El diseño y el guion en el gaming tienen funciones distintas; sin embargo, son complementarias:
- El guion para videojuegos moldea la narrativa, el tono de los personajes, la trama y la coherencia emocional del mundo. Su objetivo es el qué y el porqué de la historia.
- El diseño desarrolla las reglas, las mecánicas de juego, el equilibrio de niveles y la experiencia del usuario (UX). El diseñador de videojuegos define cómo se juega.
Guion narrativo vs. guion interactivo
La escritura para medios digitales está basada en la influencia que tiene el usuario sobre los acontecimientos.
Narrativa lineal en animaciones
En las animaciones lineales, el guionista tiene el control absoluto del ritmo (pace). Utiliza una estructura clásica de tres actos (planteamiento, nudo y desenlace). Aquí, el storyboarding secuencial se emplea para traducir el texto a imágenes antes de la producción, asegurando que cada plano aporte a la narrativa sin desviaciones.
Narrativa no lineal en videojuegos
La narrativa no lineal permite que el jugador tome decisiones que alteran el curso de la historia. Esto requiere la creación de árboles narrativos donde una elección puede llevar a finales distintos o cambiar la percepción de un personaje.
¿Cuál es el rol del guionista de videojuegos?
Este profesional debe trabajar junto a programadores y cumplir responsabilidades:
- Hacer el Documento de Diseño de Narrativa (NDD).
- Crear un lore del juego para dar profundidad al mundo.
- Escribir las líneas de voz (barks) que los personajes dicen.
- Asegurar la consistencia de los personajes en cada rama de la historia.

Elementos clave de un guion para videojuegos
El desarrollo de videojuegos contempla varios elementos claves, estos son:
Historia y universo narrativo
Aquí se definen la mitología, la política y las leyes de la física del mundo. Un universo bien construido permite que el jugador se sienta inmerso incluso cuando no hay diálogos presentes.
Personajes y arcos narrativos
En los videojuegos, el arco narrativo puede ser emergente, lo que significa que el jugador construye la personalidad de su avatar a través de sus acciones.
Diálogos y textos en pantalla
Los diarios encontrados en el mapa, las descripciones de objetos y los subtítulos son parte de la trama. El texto debe ser breve para no interrumpir el flujo del juego.
Mecánicas narrativas y decisiones del jugador
Son las acciones que permiten que el juego cuente una historia sin palabras. A través de decisiones críticas, el jugador altera la narrativa, transformando la trama en una experiencia personal.
¿Cómo escribir un guion de videojuego paso a paso?
Escribir un guion es un proceso iterativo que requiere orden y mucha creatividad técnica. Estos son los pasos a seguir:
1. Definir el concepto y el género
¿Es un RPG de fantasía o un shooter de ciencia ficción? El género dictará la extensión y la cantidad de diálogos necesarios.
2. Perfilar personajes y entorno
Crear fichas técnicas para cada personaje: ¿qué quieren?, ¿a qué le temen? Establecer estas bases evita la rigidez.
3. Construir la estructura narrativa
Diseñar el mapa de la historia. Para ello hay estructuras como el Viaje del Héroe de Joseph Campbell 2, adaptándola para que el jugador sea quien tome la iniciativa.
4. Escribir diálogos y eventos
Aquí se redactan las escenas cinemáticas y las interacciones del juego (in-game). Hay que tener cuidado de mantener un tono cercano y coherente con el universo creado.
5. Adaptar el guion al diseño del juego
Es la fase de pulido donde, si la mecánica de juego cambia, el guion debe ajustarse. La flexibilidad es la mejor herramienta de un profesional del sector.
Herramientas utilizadas para escribir guiones de videojuegos
Para lograr una historia interesante, existen software especializados que ayudan a gestionar la complejidad de las ramas narrativas:
- Twine: una herramienta de código abierto excelente para diseñar historias no lineales y prototipar decisiones.
- Articy:draft: diseñada específicamente para la creación gaming, permite conectar diálogos con objetos y variables del juego.
- Final Draft: el estándar para guiones lineales y cinemáticas.
- Miro o Lucidchart: útiles para visualizar el storyboarding y los diagramas de flujo de la historia.
Relación entre guion, diseño y desarrollo de videojuegos
El guion no es una pieza aislada; es el tejido que une el arte y el código. Un diseño de videojuegos necesita una justificación narrativa para que las acciones del jugador tengan emoción.
Cuando un diseñador de videojuegos crea un obstáculo, el guionista de videojuegos le da un sentido dentro de la trama. Este trabajo de equipo es lo que diferencia a un producto genérico de una obra maestra. Por ello, la formación académica es crucial. En la Universidad InterNaciones, el programa de Licenciatura en Animación 3D está creado para entender esta integración multidisciplinaria, preparando a los estudiantes para los retos de una industria competitiva.
Referencias bibliográficas:
1 Newzoo. (2023). Global Games Market Report 2023 . https://newzoo.com/resources/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2023-free-version
2 Joseph Campbell Foundation. (s.f.). The Hero’s Journey. https://www.jcf.org/learn/joseph-campbell-heros-journey